Diseño de la cartera de neumorfismo
Un diseño de neumorfismo simple y receptivo para una cartera, compatible con el modo oscuro.
Código HTML
<div class="min-h-screen bg-gray-200 dark:bg-gray-800 p-8">
<div class="container mx-auto">
<!-- Header -->
<header class="p-6 mb-8 bg-gray-300 dark:bg-gray-700 rounded-xl shadow-neumorphic-light dark:shadow-neumorphic-dark">
<h1 class="text-3xl font-bold text-gray-800 dark:text-white">My Portfolio</h1>
</header>
<!-- Main Content -->
<main class="grid grid-cols-1 md:grid-cols-2 gap-8">
<!-- Project Card -->
<div class="bg-gray-300 dark:bg-gray-700 p-6 rounded-xl shadow-neumorphic-light dark:shadow-neumorphic-dark">
<h2 class="text-2xl font-semibold text-gray-800 dark:text-white mb-4">Project Title 1</h2>
<p class="text-gray-700 dark:text-gray-300 mb-4">A brief description of Project 1.</p>
<img src="https://picsum.photos/400/250" alt="Project Image" class="rounded-lg shadow-md mb-4">
<a href="#" class="text-blue-600 dark:text-blue-400 hover:underline">Learn More</a>
</div>
<!-- Project Card -->
<div class="bg-gray-300 dark:bg-gray-700 p-6 rounded-xl shadow-neumorphic-light dark:shadow-neumorphic-dark">
<h2 class="text-2xl font-semibold text-gray-800 dark:text-white mb-4">Project Title 2</h2>
<p class="text-gray-700 dark:text-gray-300 mb-4">A brief description of Project 2.</p>
<img src="https://picsum.photos/400/250" alt="Project Image" class="rounded-lg shadow-md mb-4">
<a href="#" class="text-blue-600 dark:text-blue-400 hover:underline">Learn More</a>
</div>
</main>
<!-- Footer -->
<footer class="mt-8 p-6 bg-gray-300 dark:bg-gray-700 rounded-xl shadow-neumorphic-light dark:shadow-neumorphic-dark text-center text-gray-700 dark:text-gray-300">
<p>© 2023 My Portfolio</p>
</footer>
</div>
</div>
<style>
/* Custom Neumorphism Shadows */
.shadow-neumorphic-light {
box-shadow: 7px 7px 15px #a7a7a7, -7px -7px 15px #ffffff;
}
.dark .shadow-neumorphic-dark {
box-shadow: 7px 7px 15px #4a4a4a, -7px -7px 15px #363636;
}
</style>
Componentes relacionados
Neon_Glow_Gaming_Layout
Un componente de diseño de juego complejo y receptivo con efectos de neón/brillo y un esquema de color en escala de grises, compatible con el modo oscuro.
Diseño de negocio de Glassmorphism
Un componente de diseño de glassmorphism simple y receptivo con soporte para modo oscuro usando Tailwind CSS, con tonos tierra.
Diseño de Portafolio
Un componente de diseño responsivo simple para un portafolio que se centra en microinteracciones con colores complementarios, compatibilidad con modo oscuro y elementos mínimos.